English
Concerning my blogposts, my main direction is focused towards novice designers in Czech Republic. Therefore I am going to write my blog in Czech. Thank you for understanding 🙂
Concerning my blogposts, my main direction is focused towards novice designers in Czech Republic. Therefore I am going to write my blog in Czech. Thank you for understanding 🙂
Ty zkušenosti, které jsem za dlouhé roky práce nasbíral, chci předat dál, chci se o ně podělit, nechat se konfrontovat a dál se tak vyvíjet. Proč?
„Co vlastně děláš?“, ptával se mě každou chvíli někdo známý. „Grafiku“, odpovídal jsem automaticky a pak složitě vysvětloval a dával příklady, přičemž jsem se záměrně vyhýbal zakázkám typu „letáky“ nebo „inzeráty“ a rozhodně jsem ani okrajově nezmiňoval, že to vlastně většinou dělám zadarmo. Že mám k tomu ještě zaměstnání jsem bral jako dočasné překlenutí nepříznivé situace na poli grafického designu.
Nakonec jsem si přiznal, že kreslení ze mě nedělá grafika, na pár let odcestoval, vrátil se a vybudoval jakous takous kariéru, nebo spíš pracovní historii, v oblasti marketingu. Žádná práce mě dlouho nebavila a já začal naivně pošilhávat po herním průmyslu v domnění, že jeden nápad na „průlomovou“ hru mě dostane k tvůrčí práci. Člověk ani nepotřebuje moc času k tomu, aby se z takového stavu probral. Já začal zjišťoval, že bezmála o deset let mladší kluci si vlastní hry už dávno vyvíjejí doma na koleně při škole a že moje základní znalost turbo pascalu nebo assembleru je mi rozhodně k ničemu. A tak jsem alespoň zjistil, jakou roli plní game enginy a že jsou i takové, se kterými můžete pracovat zadarmo.
Nevím, proč mi tak dlouho trvalo, než jsem pochopil, že moje budoucnost leží v oblasti 3D tvorby. Roky a s nimi stovky hodin usilovné práce a sledování tutoriálů po večerech a o víkendech (ano, stále při zaměstnání) začaly nést jakési ovoce, ale paradoxně mě začaly pomalu vracet k tomu, s čím jsem kdysi sekl. Najednou jsem měl díky jasnému cíli víc trpělivosti nejen nad třidéčkem ale i gimpy a inkscapy později photoshopy, illustratory, indesigny, after effecty, premierami … a hlavně jsem se naučil je všechny kombinovat pro využití právě ve 3D tvorbě, která je pro mě dnes stěžejní. Vnitřně určitě.
Po světě běhá spousta tvůrčích osobností, ale jen některé potká ta správná konstelace okolností a vlastností, aby svůj talent rozvíjely. Aby se z koníčku stala vášeň a z vášně práce, která je baví. Možná mám talent, ale do doby, než jsem se skutečně rozhodl na sobě pracovat, mi byl k ničemu. Nebudu se vymlouvat na nepříznivé okolnosti nebo nedostatek podpory okolí, protože jediné, co mě v životě zbrzdilo, byla moje vlastní lenost a nedostatek důvěry v to, že jedině tvrdá práce a víra v její smysl posune člověka dál. A jakmile jednou jenom trošku poleví nebo zapochybuje, ztratí tempo, které se potom znovu nelehce nabírá.
Prostě, když vám ujede vlak, počkejte si na další … ale ať už vás z něj nikdo nedostane!